
选址与规划
监狱不能随便找个坑就开工,你得先想清楚规模。我一般选在平地靠近村庄的地方,方便后期运输材料和看守。监狱内部要分牢房区、走廊、守卫室和红石控制系统。建议先画个草图,确定每个牢房格子大小至少3x3格,门朝走廊开。如果你打算关怪物或动物,还需要单独隔间。
地基构筑
用石头或黑曜石打底,防止囚犯挖地道逃跑。我习惯先铺一层基岩在底层,但生存模式里可以用圆石加岩浆水道替代。地基深度至少2格,周围围一圈高墙。注意地基要平整,否则后续红石布线会出问题。地基完成后用石砖圈出牢房边界,每间牢房留一个门洞。
墙壁与牢门
墙壁高度至少4格,顶部封死,防止爬墙。牢门很有讲究,普通木门会被僵尸破坏,铁门更安全,但需要按钮或拉杆控制。我推荐用活板门配合红石脉冲,让门只开一秒就关,防止囚犯趁机冲出去。牢房内部可以加装浸水地板,防止火焰蔓延,也能减缓囚犯移动速度。
红石机关与监控系统
这是监狱的灵魂。在走廊上方隐藏红石线,连接每个牢门的发射器。发射器里放伤害药箭或虚弱药水,不听话就触发。守卫室放置红石比较器和拉杆,可以单独控制每个牢门。我还在走廊尽头装了绊线钩和红石灯,当囚犯踩到陷阱时,灯会亮起提醒你。如果你会下界交通,还能在地下连一条地狱疣快速通道。
装饰与陷阱
牢房内不要留任何方块,床和箱子也别放,防止囚犯利用工具。我习惯在每间牢房中间放一桶水,水流冲走掉落物,还能防止刷怪。走廊墙面用铁栅栏,监控方便。如果你想要更密闭的监狱,可以用海晶石搭配海泡菜照明,水鬼不会刷新。陷阱部分,在走廊地板下埋TNT,连接压力板,一旦囚犯逃出牢房就会踩爆。
自动化与后期扩展
监狱建好了不代表一劳永逸。你可以加入红石时钟,每隔一段时间自动发射药水恢复囚犯生命,防止饿死。也可以把监狱连到村民繁殖机,关押多个村民。最后别忘了在入口处挂一个监狱招牌,写上“禁止越狱”四个大字,趣味十足。按照这些步骤,你就能在《我的世界》里建出一座坚固又智能的监狱,放心关押任何生物。
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